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드라이버는 아래와 같이 설정합니다.
AnyKinEqSimpleDriver ShoulderMotion = {
AnyRevoluteJoint &Jnt = ..Jnts.Shoulder;
DriverPos = {0};
DriverVel = {0};
Reaction.Type = {Off};
}; // Shoulder driver
관절을 하나 넣고, 관절의 자유도에 따라 DriverPos와 DriverVel 을 벡터로 설정합니다.
Reaction.Type 이 On으로 되어 있으면 근육력 계산이 안됩니다.
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