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<설계프로그램>/NX 3D 모델링6

[UG NX 모델링] 스케치 노란 느낌표 없애는 방법 [UG NX 모델링] 스케치 노란 느낌표 없애는 방법 트리에서 스케치에 우클릭 [Edit with rollback] 상단 메뉴에서 [Reattach] 클릭 후 확인 클릭 2020. 7. 31.
UG NX 랜더링 Advanced studio 배경색 바꾸는 방법 UG NX 랜더링 Advanced studio 배경색 바꾸는 방법 Render 탭에서 Advanced Studio를 클릭하면 배경이 회색입니다. Preference 에서 배경색을 흰색으로 설정해도, Advanced Studio에는 반영되지 않습니다. 이때, 배경을 흰색으로 바꾸는 법을 알아봅시다. 1. Render 탭 -> Advanced studio 클릭 2. 흰색 그림파일 (jpg ,png, tif) 을 하나 만들어줍니다. 그림판에서 만들면 됩니다. 3. Render 탭의 Scene Editor를 클릭합니다. 4. Choose Image File 을 클릭합니다. 5. 만들어 놓은 그림파일을 불러오면 배경이 흰색으로 바뀝니다. 다시 해보니 그냥 typy을 plane으로 선택하고 색을 흰색하면 되네요;; 2020. 2. 7.
[UG NX 모델링] 여러 방향의 VIEW를 한 화면에 보는 방법(레이아웃 만드는법) 1. VIew - Layout - New 를 클릭합니다. 2. 화면을 몇개로 나누고 싶은지 선택합니다. 3. Name을 바꿔줍니다. 아래 여섯개의 버튼을 클릭하고, 위에서 view를 각각 선택해줍니다. 4. 화면이 아래와 같이 나뉩니다. 5. 이번에는 레이아웃을 저장해봅시다. View - Layout - Save 를 클릭하면 저장됩니다. 6. 원래의 view로 돌아와봅시다. view - layout - open을 클릭합니다. 7. single view 를 선택해주면 원래대로 돌아옵니다. 8. 원래대로 돌아온 뒤, 다시 open layout을 누르면 위에서 만든 MY_LAYOUT 이 생깁니다. 다시 선택해주면 화면이 6분할됩니다. 2019. 10. 25.
[UG NX 모델링] 스케치를 다른 평면 위로 옮기는 방법 1. 아래와 같은 스케치를, 다른 곳에 있는 평면으로 옮기고 싶은 상황입니다. 2. 모델트리에서 스케치를 선택 후 우클릭을 합니다. Edit with Rollback을 클릭합니다. 3. 상단 바에서 Reattach를 클릭합니다. 4. 평면을 선택하고, 아래 동그라미칠한 부분들을 바꿔가며 스케치 좌표계와 같게 맞춰줍니다. 5. 확인을 누르면 아래와 같이 옮겨집니다. 2019. 10. 23.
[UG NX 모델링] 스케치 좌표계 따라서 화면 회전하지 않게 하는 법 스케치를 더블클릭하면, 스케치가 정의된 xy평면으로 화면이 정렬됩니다. 이 때 화면에서 가까운 쪽이 아니라 z축이 화면 밖으로 나오는 방향으로 정렬되는데요. 모델이 뒤집히는 경우가 있어 불편합니다. 이 기능을 억제하는 방법입니다. File → Utilities → Customer Defaults 로 갑니다. 아래 빨간 부분을 체크해제 해주시면 됩니다. General → Session Settings → Change View Orientation(체크 해제) UG를 재부팅하면 반영됩니다. 2019. 10. 7.
[UG NX 모델링] 스윕(Swept)할때, 오차 없애는 방법. [UG NX 모델링] 스윕(Swept)할때, 오차 없애는 방법. 스윕할때, 서피스를 생성하면서 약간의 오차가 생기는 경우가 있다. 체결부를 만드는 경우에는 치명적 문제를 야기한다. 이런 오차를 없애려면 아래 표시한 부분을 '체크'해주면 된다. 2019. 8. 12.
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